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UNSERE GESCHICHTE
Julibert Games wird von Julia Johansson und Albert Pinilla gegründet. Im Jahr 2022 haben wir dieses unabhängige Verlagshaus für Gesellschaftsspiele mit Sitz in Vaasa, Finnland, und Wurzeln in Barcelona gegründet. Wir sind auf das Design und die Veröffentlichung innovativer und ansprechender Gesellschaftsspiele spezialisiert, mit dem Ziel, einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft auszuüben und den negativen Einfluss auf die Umwelt zu reduzieren, indem wir unsere Spiele in Europa mit 100 % biologisch abbaubaren Materialien produzieren.
Im April 2021 starteten wir unsere erste Kickstarter-Kampagne für das Spiel "We Can Play". Die Kampagne war erfolgreich, und derzeit ist We Can Play in 5 Sprachen veröffentlicht: Englisch, Spanisch, Katalanisch, Schwedisch und Deutsch.
Diese Erfahrung hat uns viele wertvolle Lektionen gelehrt und uns motiviert, ein neues Abenteuer zu beginnen: „Ecosfera“, ein kooperatives Deck-Building-Spiel, das wir im März 2023 auf Kickstarter gestartet haben, zusammen mit der Ecosfera-Erweiterung. Nach sehr positiven Bewertungen und dank der Unterstützung von 1.188 Unterstützern haben wir das Projekt erfolgreich finanziert und das Spiel im Juli 2024 veröffentlicht.
Derzeit entwickeln wir in Zusammenarbeit mit HELCOM (Baltische Meeresumweltschutzkommission) das Spiel Ecosfera Baltic Sea, mit dem Ziel, es Ende 2024 zu veröffentlichen. Gleichzeitig arbeiten wir an zwei weiteren aufregenden Spielen, also bleibt dran für spannende Neuigkeiten zu unseren kommenden Veröffentlichungen.
Als letzte Kuriosität möchten wir erklären, dass der Name 'Julibert' eine Kombination unserer Namen, Julia Johansson und Albert Pinilla, den Gründern dieses Brettspielverlags, ist. Zufälligerweise ist das Wort Julibert sehr ähnlich zu 'Julivert', was Petersilie auf Katalanisch bedeutet, Alberts Muttersprache. Daher stammt unser Logo in Form eines Blattes.
Ein herzliches Dankeschön an alle, die uns auf dieser Reise unterstützt haben und zweifellos eine entscheidende Rolle dabei gespielt haben, Julibert Games Wirklichkeit werden zu lassen.